1. Vytvoríme nový projekt: Buď na štartovacej obrazovke alebo v menu File – New Project. Vyberieme umiestnenie a názov projektu podľa vlastného výberu.
2. Vyberieme 3D projekt a v Asset Packages vyberieme Survival Shooter Tutorial (ak tam nie je, prejdeme na ďalší bod) a zatlačíme Create project.
3. Ak sme v Asset Packages nemali Survival Shooter Tutorial, tak musíme vykonať tento krok: V menu vyberieme Window – Asset Store. Do vyhľadávania napíšeme Survival Shooter Tutorial. Nájdeme túto položku a vyberieme Download. Vyberieme Import (máme zafajknuté All). Importujú sa nám súbory. !NEPRACUJEME s „_Complete-Game“!
4. Chceme vytvoriť novú scénu. Vyberieme v menu File – New Scene. Scénu uložíme File – Save Scene, a to do priečinka Scenes. Nazveme ju Level 01.
5. V zobrazení priečinka Assetov vyberieme Two Column Size, ak ho nemáme.
6. Z hierarchie projektu vymažeme defaultný Directional Light. Respektíve nemusíme, stačí ho deaktivovať pomocou checkboxu v hornej časti Inspectoru, keď si Directional Light otvoríme.
7. V priečinkovej štruktúre projektu nájdeme v priečinku Prefabs súbor Environment, ktorý potiahneme do našej scény. Nezabudnime vyresetovať jeho súradnice (malé koliesko v časti Transform v inšpektore).
8. Podobným spôsobom potiahneme do scény prefab Lights.
9. Potrebujeme vytvoriť rovnú plochu na podlahe nášho prostredia, nakoľko budeme pre pohyb hráča používať raycasting, a to konkrétne pomyselné lúče vychádzajúce z kamery. V menu vyberieme GameObject – 3D object – Quad. Resetujeme súradnice objektu. Rotáciu X nastavíme na 90. Scale X a Y nastavíme na 100. Objekt premenuje z Quad na Floor.
10. Objekt Floor chcem spraviť neviditeľným. V inšpektore vymažeme komponent Mesh Renderer (koliesko – Remove Component).
11. Pre objekt Floor nastavíme Layer na Floor. Nastavenie Layeru nájdeme vedľa nastavenia Tagov.
12. Pridáme hre hudbu. Vytvoríme v hierarchii objektu prázdny herný objekt (GameObject - Create Empty). Nazveme ho BackgroundMusic. Resetujeme súradnice objektu. Objektu pridáme komponent Audio – Audio Source. V riadku Audio Clip klikneme na malé koliesko vpravo a vyberieme zvukový súbor Background Music. Zafajkneme možnost Loop. Volume nastavíme na 0.101.
No Comments