Učebné materiály

Učebný materiál teoreticky predstavuje simulačný softvér Process Designer. Čitateľ si osvojí teoretické poznatky z oblasti plánovania, návrhu, simulácie a optimalizácie výrobných procesov. Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia automatizácie a pokročilých IKT.

Process Designer – základné funkcionality

Učebný materiál teoreticky predstavuje simulačný softvér Process Designer. Čitateľ si osvojí teoretické poznatky z oblasti plánovania, návrhu, simulácie a optimalizácie výrobných procesov. Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia automatizácie a pokročilých IKT.

Učebný materiál je zameraný na praktické osvojenie si simulačného softvéru Plant Simulation. U obsahu materiálu si čitateľ osvojí základné postupy modelovania a simulácie diskrétnych výrobných systémov. Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia...

Plant Simulation – úvodný návod

Učebný materiál je zameraný na praktické osvojenie si simulačného softvéru Plant Simulation. U obsahu materiálu si čitateľ osvojí základné postupy modelovania a simulácie diskrétnych výrobných systémov. Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia...

Cieľom práce bolo vytvoriť interaktívnu výučbovú aplikáciu (hru), ktorá má slúžiť na podporu výučby základov objektovo orientovaného programovania. Prax ukázala, že pochopenie princípov objektovo orientovaného programovania je veľmi dôležitým faktorom pri výučbe tejto problematiky. Z tohto dôvodu bola implementovaná nižšie uvedená hra pomocou 3D...

Interaktívna hra pre výučbu objektovo orientovaného programovania

Cieľom práce bolo vytvoriť interaktívnu výučbovú aplikáciu (hru), ktorá má slúžiť na podporu výučby základov objektovo orientovaného programovania. Prax ukázala, že pochopenie princípov objektovo orientovaného programovania je veľmi dôležitým faktorom pri výučbe tejto problematiky. Z tohto dôvodu bola implementovaná nižšie uvedená hra pomocou 3D...

Predstavujeme preklad brožúry OPC Foundation o OPC Unified Architecture (verzia 07). Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia automatizácie a pokročilých IKT.

OPC UA – celkový prehľad – verzia 07 (brožúra OPC Foundation – preklad z originálu)

Predstavujeme preklad brožúry OPC Foundation o OPC Unified Architecture (verzia 07). Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia automatizácie a pokročilých IKT.

Strojové učenie je v súčasnosti jednou z najhorúcejších tém v oblasti IT. Technológie ako digitálne dvojča, big data, umelá inteligencia, automatizácia a strojové učenie čoraz viac formujú budúcnosť práce. Strojové učenie je špecifický set techník, ktoré umožňujú strojom získavať informácie z údajov a robiť...

Machine Learning and cloud Azure

Strojové učenie je v súčasnosti jednou z najhorúcejších tém v oblasti IT. Technológie ako digitálne dvojča, big data, umelá inteligencia, automatizácia a strojové učenie čoraz viac formujú budúcnosť práce. Strojové učenie je špecifický set techník, ktoré umožňujú strojom získavať informácie z údajov a robiť...