Učebné materiály

Učebný materiál je zameraný na pochopenie základných pojmov v oblasti diskrétnych udalostných systémov a opisuje základný nástroj na ich modelovanie - konečný automat. Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia automatizácie a pokročilých...

Konečné automaty a modelovanie DES

Učebný materiál je zameraný na pochopenie základných pojmov v oblasti diskrétnych udalostných systémov a opisuje základný nástroj na ich modelovanie - konečný automat. Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia automatizácie a pokročilých...

Objektové programovanie alebo objektovo orientované programovanie (z angl. Object-oriented programming, skratka OOP) je metodika vývoja softvéru založená na používaní dátových štruktúr nazývaných objekty a ich interakcie na vývoj aplikácií. Princípy objektového programovania boli rozpracované už v 70. rokoch 20. storočia, no širšie sa vo...

Objektovo orientované programovanie – základné pojmy

Objektové programovanie alebo objektovo orientované programovanie (z angl. Object-oriented programming, skratka OOP) je metodika vývoja softvéru založená na používaní dátových štruktúr nazývaných objekty a ich interakcie na vývoj aplikácií. Princípy objektového programovania boli rozpracované už v 70. rokoch 20. storočia, no širšie sa vo...

Učebný materiál teoreticky predstavuje simulačný softvér Process Designer. Čitateľ si osvojí teoretické poznatky z oblasti plánovania, návrhu, simulácie a optimalizácie výrobných procesov. Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia automatizácie a pokročilých IKT.

Process Designer – základné funkcionality

Učebný materiál teoreticky predstavuje simulačný softvér Process Designer. Čitateľ si osvojí teoretické poznatky z oblasti plánovania, návrhu, simulácie a optimalizácie výrobných procesov. Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia automatizácie a pokročilých IKT.

Učebný materiál je zameraný na praktické osvojenie si simulačného softvéru Plant Simulation. U obsahu materiálu si čitateľ osvojí základné postupy modelovania a simulácie diskrétnych výrobných systémov. Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia...

Plant Simulation – úvodný návod

Učebný materiál je zameraný na praktické osvojenie si simulačného softvéru Plant Simulation. U obsahu materiálu si čitateľ osvojí základné postupy modelovania a simulácie diskrétnych výrobných systémov. Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia...

Cieľom práce bolo vytvoriť interaktívnu výučbovú aplikáciu (hru), ktorá má slúžiť na podporu výučby základov objektovo orientovaného programovania. Prax ukázala, že pochopenie princípov objektovo orientovaného programovania je veľmi dôležitým faktorom pri výučbe tejto problematiky. Z tohto dôvodu bola implementovaná nižšie uvedená hra pomocou 3D...

Interaktívna hra pre výučbu objektovo orientovaného programovania

Cieľom práce bolo vytvoriť interaktívnu výučbovú aplikáciu (hru), ktorá má slúžiť na podporu výučby základov objektovo orientovaného programovania. Prax ukázala, že pochopenie princípov objektovo orientovaného programovania je veľmi dôležitým faktorom pri výučbe tejto problematiky. Z tohto dôvodu bola implementovaná nižšie uvedená hra pomocou 3D...