Unity OPC UA PubSub Client (MQTT & JSON)
Tento repozitár obsahuje kompletné riešenie pre integráciu priemyselného štandardu OPC UA PubSub (Part 14) do herného enginu Unity.
Jadrom projektu je vlastná, vysoko optimalizovaná knižnica UnityOpcUaPublisher.dll, ktorá abstrahuje komplexitu OPC UA stacku do jednoduchého API pre C# vývojárov. Riešenie využíva transportný protokol MQTT a JSON kódovanie dát, čo zaručuje kompatibilitu s modernými IoT zariadeniami a cloudovými službami.
Repozitár je možné vidieť tu.
Výstup bol podporený projektom KEGA 003STU-4/2026 - Hybridná výučba zameraná na kompetencie pre oblasť digitálnych technológií a KEGA 021STU-4/2024 Podpora pre medziodborové štúdium Industry 4.0 a 5.0.