Súčasná doba vyžaduje rýchle nasadenie aplikácii, ktoré bude možné jednoducho škálovať a zároveň ich celková veľkosť
Súčasná doba vyžaduje rýchle nasadenie aplikácii, ktoré bude možné jednoducho škálovať a zároveň ich celková veľkosť
Rozmach informačných technológií preniesol aj veľké množstvo dát, ktoré je nutné preniesť a následne spracovať.
Unreal Engine má dva hlavné VFX systémy, pôvodný, zvaný Cascade a nový (2018), zvaný Niagara.
Unreal Engine sa stáva nástrojom vizualizácie pre výrobcov v rôznych segmentoch pre svoju flexibilitu, vizuálnu kvali
V komunikácii OPC UA klient server alebo Pub Sub je server ten, ktorý poskytuje dáta.
Učebný materiál je zameraný na pochopenie základných pojmov v oblasti diskrétnych udalostných systémov a opisuje zákl
Objektové programovanie alebo objektovo orientované programovanie (z angl.
Učebný materiál teoreticky predstavuje simulačný softvér Process Designer.
Učebný materiál je zameraný na praktické osvojenie si simulačného softvéru Plant Simulation.
Predstavujeme preklad brožúry OPC Foundation o OPC Unified Architecture (verzia 07).