Blog With Pagination

Plenary session on 11th IFAC Symposium on Advances in Control Education 2016 - Bratislava, Slovakia, June 1-3, 2016 Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2015 - Multimediálna podpora vzdelávania v mechatronike.

ACE2016 – Magnus Egerstedt – Controls Classes on a Massive Scale

Plenary session on 11th IFAC Symposium on Advances in Control Education 2016 - Bratislava, Slovakia, June 1-3, 2016 Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2015 - Multimediálna podpora vzdelávania v mechatronike.

11th IFAC Symposium on Advances in Control Education 2016 - Bratislava, Slovakia, June 1-3, 2016 Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2015 - Multimediálna podpora vzdelávania v mechatronike.

IFAC Symposium on Advances in Control Education 2016 – aftermovie

11th IFAC Symposium on Advances in Control Education 2016 - Bratislava, Slovakia, June 1-3, 2016 Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2015 - Multimediálna podpora vzdelávania v mechatronike.

Ak už končíš alebo máš za sebou Bc. študijný program zameraný na informatiku alebo informačno-komunikačné technológie (aj na inej fakulte / univerzite), môžeš sa u nás profilovať v odbornej doméne Inžinierska informatika v mechatronike v rámci nášho Ing. študijného programu Aplikovaná mechatronika a elektromobilita...

Inžinierska informatika v mechatronike

Ak už končíš alebo máš za sebou Bc. študijný program zameraný na informatiku alebo informačno-komunikačné technológie (aj na inej fakulte / univerzite), môžeš sa u nás profilovať v odbornej doméne Inžinierska informatika v mechatronike v rámci nášho Ing. študijného programu Aplikovaná mechatronika a elektromobilita...

Predmet sa zaoberá sieťovým programovaním (telematikou), mobilnými Android aplikáciami, videom a tvorbou interaktívnych aplikácií v engine Unity. Medzi takéto aplikácie patria produktové vizualizácie, digitálna továreň, aplikácie vo virtuálnej realite, ale aj hry.

Multimédiá a telematika pre mobilné platformy – project showreel 2016-2017

Predmet sa zaoberá sieťovým programovaním (telematikou), mobilnými Android aplikáciami, videom a tvorbou interaktívnych aplikácií v engine Unity. Medzi takéto aplikácie patria produktové vizualizácie, digitálna továreň, aplikácie vo virtuálnej realite, ale aj hry.