Blog With LHS

Edukačná prípadová štúdia vytvorená v rámci diplomovej práce Ing. Mihaela Miksada. Podstránka sa pripravuje v rámci prípravy novej učebnice Digitálne a inteligentné technológie pre Industry 4.0. Výstup bol podporený projektom KEGA 010STU-4/2023 - Pilotné vzdelávacie moduly konceptu Inžinier 4.0.

Prepojenie PLC s aplikáciou rozšírenej reality – edukačná prípadová štúdia

Edukačná prípadová štúdia vytvorená v rámci diplomovej práce Ing. Mihaela Miksada. Podstránka sa pripravuje v rámci prípravy novej učebnice Digitálne a inteligentné technológie pre Industry 4.0. Výstup bol podporený projektom KEGA 010STU-4/2023 - Pilotné vzdelávacie moduly konceptu Inžinier 4.0.

Edukačná prípadová štúdia vytvorená v rámci diplomovej práce Ing. Danijely Pavlovič. Podstránka sa pripravuje v rámci prípravy novej učebnice Digitálne a inteligentné technológie pre Industry 4.0. Výstup bol podporený projektom KEGA 010STU-4/2023 - Pilotné vzdelávacie moduly konceptu Inžinier 4.0.

Prepojenie PLC s mobilnou aplikáciou – edukačná prípadová štúdia

Edukačná prípadová štúdia vytvorená v rámci diplomovej práce Ing. Danijely Pavlovič. Podstránka sa pripravuje v rámci prípravy novej učebnice Digitálne a inteligentné technológie pre Industry 4.0. Výstup bol podporený projektom KEGA 010STU-4/2023 - Pilotné vzdelávacie moduly konceptu Inžinier 4.0.

Edukačná prípadová štúdia vytvorená v rámci diplomovej práce Ing. Michaely Štetákovej. Podstránka sa pripravuje v rámci prípravy novej učebnice Digitálne a inteligentné technológie pre Industry 4.0. Výstup bol podporený projektom KEGA 010STU-4/2023 - Pilotné vzdelávacie moduly konceptu Inžinier 4.0.

Prepojenie PLC s webovou aplikáciou a databázou – edukačná prípadová štúdia

Edukačná prípadová štúdia vytvorená v rámci diplomovej práce Ing. Michaely Štetákovej. Podstránka sa pripravuje v rámci prípravy novej učebnice Digitálne a inteligentné technológie pre Industry 4.0. Výstup bol podporený projektom KEGA 010STU-4/2023 - Pilotné vzdelávacie moduly konceptu Inžinier 4.0.

Edukačná prípadová štúdia vytvorená v rámci diplomovej práce Ing. Simony Lopatnikovej. Podstránka sa pripravuje v rámci prípravy novej učebnice Digitálne a inteligentné technológie pre Industry 4.0. Výstup bol podporený projektom KEGA 010STU-4/2023 - Pilotné vzdelávacie moduly konceptu Inžinier 4.0.

Prepojenie PLC s cloudovou aplikáciou realizovanou pomocou Node-RED – edukačná prípadová štúdia

Edukačná prípadová štúdia vytvorená v rámci diplomovej práce Ing. Simony Lopatnikovej. Podstránka sa pripravuje v rámci prípravy novej učebnice Digitálne a inteligentné technológie pre Industry 4.0. Výstup bol podporený projektom KEGA 010STU-4/2023 - Pilotné vzdelávacie moduly konceptu Inžinier 4.0.

Edukačná prípadová štúdia vytvorená v rámci diplomovej práce Ing. Simony Lopatnikovej. Podstránka sa pripravuje v rámci prípravy novej učebnice Digitálne a inteligentné technológie pre Industry 4.0. Výstup bol podporený projektom KEGA 010STU-4/2023 - Pilotné vzdelávacie moduly konceptu Inžinier 4.0.

Prepojenie PLC s cloudovou aplikáciou Azure IoT Central – edukačná prípadová štúdia

Edukačná prípadová štúdia vytvorená v rámci diplomovej práce Ing. Simony Lopatnikovej. Podstránka sa pripravuje v rámci prípravy novej učebnice Digitálne a inteligentné technológie pre Industry 4.0. Výstup bol podporený projektom KEGA 010STU-4/2023 - Pilotné vzdelávacie moduly konceptu Inžinier 4.0.

Systémy riadiacich počítačov spojených do komunikačnej siete, ktoré pracujú v reálnom čase podľa potrieb aplikácie, ktorú riadia nazývame systémy reálneho času alebo časovo kritické systémy. Správanie systému reálneho času závisí nielen od správnosti logických výsledkov výpočtov, ale aj od fyzického času, kedy sa tieto...

Časovo kritická komunikácia – Základy TTEthernet a TSN

Systémy riadiacich počítačov spojených do komunikačnej siete, ktoré pracujú v reálnom čase podľa potrieb aplikácie, ktorú riadia nazývame systémy reálneho času alebo časovo kritické systémy. Správanie systému reálneho času závisí nielen od správnosti logických výsledkov výpočtov, ale aj od fyzického času, kedy sa tieto...

Single Pair Ethernet (SPE) umožňuje prenos Ethernetu len cez jeden pár vodičov a zaisťuje cenovo výhodné a priestorovo nenáročné pripojenie snímačov. Je tak možná konzistentná komunikácia na báze IP až po úroveň prevádzky t.j. zo snímačov až do cloudu. Single Pair Ethernet spĺňa požiadavky...

Single Pair Ethernet – Ethernet s jedným párom vodičov

Single Pair Ethernet (SPE) umožňuje prenos Ethernetu len cez jeden pár vodičov a zaisťuje cenovo výhodné a priestorovo nenáročné pripojenie snímačov. Je tak možná konzistentná komunikácia na báze IP až po úroveň prevádzky t.j. zo snímačov až do cloudu. Single Pair Ethernet spĺňa požiadavky...

Internet of Things, alebo vo voľnom preklade Internet vecí, ďalej uvádzaný ako IoT, môžeme definovať ako vzájomné prepojenie digitálnych, výpočtových zariadení, či mechanických strojov, zvierat, ľudí a predmetov vybavených určitými identifikátormi (UID), ktoré však majú schopnosť prenosu dát bez potreby ľudskej interakcie. Učebný text...

Internet vecí a cloud

Internet of Things, alebo vo voľnom preklade Internet vecí, ďalej uvádzaný ako IoT, môžeme definovať ako vzájomné prepojenie digitálnych, výpočtových zariadení, či mechanických strojov, zvierat, ľudí a predmetov vybavených určitými identifikátormi (UID), ktoré však majú schopnosť prenosu dát bez potreby ľudskej interakcie. Učebný text...

Súčasnú dobu vo výrobe charakterizuje nástup štvrtej priemyselnej revolúcie podľa konceptu Industry 4.0, ktoré kladú vysoké požiadavky na riadiace systémy, HMI a komunikáciu vo výrobnom procese. Ich realizácia spočíva v niekoľkých krokoch s využitím rôznych technológií pre riadenie, zber dát, ich spracovanie a vizualizáciu...

PLC systémy a vizualizácia

Súčasnú dobu vo výrobe charakterizuje nástup štvrtej priemyselnej revolúcie podľa konceptu Industry 4.0, ktoré kladú vysoké požiadavky na riadiace systémy, HMI a komunikáciu vo výrobnom procese. Ich realizácia spočíva v niekoľkých krokoch s využitím rôznych technológií pre riadenie, zber dát, ich spracovanie a vizualizáciu...

Digitálne dvojča, v angl. Digital Twin, skrátene DT, predstavuje čo najvernejšiu kópiu reálneho systému vo virtuálnom svete. K rapídnemu rozvoju digitálnych dvojčiat, najmä v poslednom desaťročí, prispel značný pokrok v oblasti umelej inteligencie (AI), cloud-computingu, edge-computingu či analýza a práca s Big Data. Učebný...

Interoperabilné digitálne dvojča

Digitálne dvojča, v angl. Digital Twin, skrátene DT, predstavuje čo najvernejšiu kópiu reálneho systému vo virtuálnom svete. K rapídnemu rozvoju digitálnych dvojčiat, najmä v poslednom desaťročí, prispel značný pokrok v oblasti umelej inteligencie (AI), cloud-computingu, edge-computingu či analýza a práca s Big Data. Učebný...

Komunikačný štandard Ethernet Powerlink je jedným z komunikačných protokolov priemyselného Ethernetu. Je priamo založený na báze štandardného Ethernetu, tým pádom nevyžaduje žiadny špeciálny hardvér. Ethernet Powerlink využíva existujúce štandardy pre sieť Ethernet a je možné pre tento protokol využiť všetky zariadenia vytvorené pre Ethernet....

Ethernet Powerlink – priemyselný Ethernet

Komunikačný štandard Ethernet Powerlink je jedným z komunikačných protokolov priemyselného Ethernetu. Je priamo založený na báze štandardného Ethernetu, tým pádom nevyžaduje žiadny špeciálny hardvér. Ethernet Powerlink využíva existujúce štandardy pre sieť Ethernet a je možné pre tento protokol využiť všetky zariadenia vytvorené pre Ethernet....

Systém magnetickej levitácie (MLS) je komplexný laboratórny systém, široko používaný na univerzitách na demonštráciu jednoduchých aj zložitejších algoritmov automatického riadenia. MLS je vysoko nelineárny systém s rýchlou dynamikou, nestabilný v otvorenej slučke, s malým stupňom prirodzeného tlmenia. Má obmedzený rozsah riadiaceho vstupu, čo zvyšuje...

Modelovanie a riadenie magnetickej levitácie

Systém magnetickej levitácie (MLS) je komplexný laboratórny systém, široko používaný na univerzitách na demonštráciu jednoduchých aj zložitejších algoritmov automatického riadenia. MLS je vysoko nelineárny systém s rýchlou dynamikou, nestabilný v otvorenej slučke, s malým stupňom prirodzeného tlmenia. Má obmedzený rozsah riadiaceho vstupu, čo zvyšuje...

Na základe analýzy požiadaviek praxe a skúseností z výučby študentov aplikovanej mechatroniky sa ukázalo, že je žiadúce vytvárať edukačné hry s tematikou inteligentných technológií. Aktuálnym fenoménom, ktorý je aj jedným z pilierov prebiehajúcej štvrtej priemyselnej revolúcie Industry 4.0, je umelá inteligencia. Táto téma je...

Svet umelej inteligencie – výučbová aplikácia vo virtuálnej realite (HTC Vive)

Na základe analýzy požiadaviek praxe a skúseností z výučby študentov aplikovanej mechatroniky sa ukázalo, že je žiadúce vytvárať edukačné hry s tematikou inteligentných technológií. Aktuálnym fenoménom, ktorý je aj jedným z pilierov prebiehajúcej štvrtej priemyselnej revolúcie Industry 4.0, je umelá inteligencia. Táto téma je...

Hra s troma úrovňami prevedie užívateľov problematikou bezpečnej práce na internete. Hra Skryté hrozby internetu je venovaná širokej verejnosti, s dôrazom na základné a najmä stredné školy. Veríme, že práve pri tejto vekovej kategórií, ktorá sa s internetom stretáva najčastejšie, je edukácia o nástrahách,...

Skryté hrozby internetu – interaktívna hra (PC)

Hra s troma úrovňami prevedie užívateľov problematikou bezpečnej práce na internete. Hra Skryté hrozby internetu je venovaná širokej verejnosti, s dôrazom na základné a najmä stredné školy. Veríme, že práve pri tejto vekovej kategórií, ktorá sa s internetom stretáva najčastejšie, je edukácia o nástrahách,...

Hlavným cieľom tohto edukačného materiálu bolo vytvoriť prípadové štúdie, ktoré by prezentovali modelovanie a riadenie virtuálneho diskrétneho udalostného systému s využitím PLC programu a jeho prepojením s cloudovou aplikáciou. Boli vytvorené tri prípadové štúdie. Využité boli dostupné editory a runtime pre PLC, nástroj pre...

Edukačné prípadové štúdie pre monitorovanie a riadenie udalostných systémov s využitím Node-RED, Factory IO a cloudu

Hlavným cieľom tohto edukačného materiálu bolo vytvoriť prípadové štúdie, ktoré by prezentovali modelovanie a riadenie virtuálneho diskrétneho udalostného systému s využitím PLC programu a jeho prepojením s cloudovou aplikáciou. Boli vytvorené tri prípadové štúdie. Využité boli dostupné editory a runtime pre PLC, nástroj pre...

Node-RED predstavuje programovací nástroj, ktorý prepája hardvérové zariadenia, online servisy a aplikačné rozhrania (API). Ponúka editor dostupný v akomkoľvek prehliadači (Chrome, Firefox, Edge…), v ktorom možno jednoducho prepájať jednotlivé toky dát pomocou uzlov („nodes“) a následne publikovať vytvorené riešenia. Node-RED je dostupný na počítačoch,...

Základy Node-RED – nástroja pre tokovo-orientované programovanie

Node-RED predstavuje programovací nástroj, ktorý prepája hardvérové zariadenia, online servisy a aplikačné rozhrania (API). Ponúka editor dostupný v akomkoľvek prehliadači (Chrome, Firefox, Edge…), v ktorom možno jednoducho prepájať jednotlivé toky dát pomocou uzlov („nodes“) a následne publikovať vytvorené riešenia. Node-RED je dostupný na počítačoch,...

Docker je open-source platforma, ktorá sa používa na nasadenie a vývoj aplikácií s cieľom využiť mikroservisovú architektúru. Táto architektúra bola vytvorená ako odpoveď na odklon od monolitického dizajnu aplikácií. Docker je nástrojj používaný v kombinácii s Kubernetes na nasadenie a správu mikroservisových aplikácií. Učebný...

Docker a kontajnery

Docker je open-source platforma, ktorá sa používa na nasadenie a vývoj aplikácií s cieľom využiť mikroservisovú architektúru. Táto architektúra bola vytvorená ako odpoveď na odklon od monolitického dizajnu aplikácií. Docker je nástrojj používaný v kombinácii s Kubernetes na nasadenie a správu mikroservisových aplikácií. Učebný...

Nachádzate sa na podstránke aplikácie pre virtuálnu realitu, ktorá slúži ako tréningový nástroj pre lepšie zvládanie fóbií. Navrhnutá aplikácia je plne funkčná a kompatibilná so zariadením HTC Vive. Aplikácia sa zameriava na tri druhy fóbií: arachnofóbiu (strach z pavúkov), ofidiofóbiu (strach z hadov) a akrofóbiu (strach...

PhobyeVR – aplikácia pre tréning lepšieho zvládania fóbií (HTC Vive)

Nachádzate sa na podstránke aplikácie pre virtuálnu realitu, ktorá slúži ako tréningový nástroj pre lepšie zvládanie fóbií. Navrhnutá aplikácia je plne funkčná a kompatibilná so zariadením HTC Vive. Aplikácia sa zameriava na tri druhy fóbií: arachnofóbiu (strach z pavúkov), ofidiofóbiu (strach z hadov) a akrofóbiu (strach...

U nás majú študenti k dispozícii viacero praktických predmetov z oblasti informatiky a automatizácie. Študenti sa naučia programovať programovateľné logické kontroléry (PLC) a vytvárať k nim interaktívne vizualizačné aplikácie. Výstup bol podporený projektom KEGA 039STU-4/2021 - Digitálne technológie pre Industry 4.0 testbed.

Laboratórium PLC a vizualizácie

U nás majú študenti k dispozícii viacero praktických predmetov z oblasti informatiky a automatizácie. Študenti sa naučia programovať programovateľné logické kontroléry (PLC) a vytvárať k nim interaktívne vizualizačné aplikácie. Výstup bol podporený projektom KEGA 039STU-4/2021 - Digitálne technológie pre Industry 4.0 testbed.

V pedagogike v oblasti automatického riadenia sa čo najviac snažíme využívať reálne mechatronické zariadenia. Pre študentov ponúkame napríklad model magnetickej levitácie, ABS a máme aj veľký žeriav. Výstup bol podporený projektom KEGA 039STU-4/2021 - Digitálne technológie pre Industry 4.0 testbed.

Laboratórium automatizácie a riadenia

V pedagogike v oblasti automatického riadenia sa čo najviac snažíme využívať reálne mechatronické zariadenia. Pre študentov ponúkame napríklad model magnetickej levitácie, ABS a máme aj veľký žeriav. Výstup bol podporený projektom KEGA 039STU-4/2021 - Digitálne technológie pre Industry 4.0 testbed.

Študentom ponúkame moderné laboratórium automobilovej mechatroniky, kde sa vyučujú predmety z tejto oblasti a takisto zo sféry diagnostiky. Študenti na výučbových paneloch simulujú rôzne chyby a ich úlohou je tieto chyby odhaliť. Samostatnou kapitolou výučby a výskumu sú vodíkové palivové články. Výstup bol podporený...

Laboratórium automobilovej mechatroniky a diagnostiky

Študentom ponúkame moderné laboratórium automobilovej mechatroniky, kde sa vyučujú predmety z tejto oblasti a takisto zo sféry diagnostiky. Študenti na výučbových paneloch simulujú rôzne chyby a ich úlohou je tieto chyby odhaliť. Samostatnou kapitolou výučby a výskumu sú vodíkové palivové články. Výstup bol podporený...

Na našom študijnom programe študenti môžu konštruovať aj praktické zariadenia. Tieto sú obohatené moderným rozhraním realizovaným napríklad vo forme Android aplikácie. Vo videu vidíme Wattov odstredivý regulátor a výkyvné rameno. Výstup bol podporený projektom KEGA 016STU-4/2020 - Virtuálna a zmiešaná realita vo výučbe pre...

Aplikovaná mechanika a mechatronika – Wattov odstredivý regulátor a výkyvné rameno

Na našom študijnom programe študenti môžu konštruovať aj praktické zariadenia. Tieto sú obohatené moderným rozhraním realizovaným napríklad vo forme Android aplikácie. Vo videu vidíme Wattov odstredivý regulátor a výkyvné rameno. Výstup bol podporený projektom KEGA 016STU-4/2020 - Virtuálna a zmiešaná realita vo výučbe pre...

Pozrite si práce našich študentov v celouniverzitnom projekte STUBA Green Team, ktorý vyvíja a konštruuje elektrické monoposty na medzinárodné súťaže. Výstup bol podporený projektom KEGA 016STU-4/2020 - Virtuálna a zmiešaná realita vo výučbe pre Industry 4.0.

Naši študenti v STUBA Green Team

Pozrite si práce našich študentov v celouniverzitnom projekte STUBA Green Team, ktorý vyvíja a konštruuje elektrické monoposty na medzinárodné súťaže. Výstup bol podporený projektom KEGA 016STU-4/2020 - Virtuálna a zmiešaná realita vo výučbe pre Industry 4.0.

Na našom študijnom programe sa venujeme 3D herným enginom Unity a Unreal Engine, virtuálnou, rozšírenou a zmiešanou realitou. Na tento účel máme zriadené komplexné laboratórium s názvom Multimediálne mechatronické laboratórium pre Industry 4.0. Výstup bol podporený projektom Nadácie Tatra Banky 2019vs056 - Virtuálny tréning...

Laboratórium virtuálnej reality

Na našom študijnom programe sa venujeme 3D herným enginom Unity a Unreal Engine, virtuálnou, rozšírenou a zmiešanou realitou. Na tento účel máme zriadené komplexné laboratórium s názvom Multimediálne mechatronické laboratórium pre Industry 4.0. Výstup bol podporený projektom Nadácie Tatra Banky 2019vs056 - Virtuálny tréning...

Ďalší z našich podcastov je venovaný rýchlo sa rozvíjajúcej oblasti digitalizácie mechatronických a inteligentných systémov. V rámci nej ponúkame viacero tematicky zameraných predmetov v inžinierskom štúdiu, kde sa venujeme sfére inžinierskej informatiky v mechatronike. V podcaste sa dozviete, čo všetko tu vyučujeme - výber...

Čo sa u nás naučíš v rámci inžinierskej informatiky v mechatronike?

Ďalší z našich podcastov je venovaný rýchlo sa rozvíjajúcej oblasti digitalizácie mechatronických a inteligentných systémov. V rámci nej ponúkame viacero tematicky zameraných predmetov v inžinierskom štúdiu, kde sa venujeme sfére inžinierskej informatiky v mechatronike. V podcaste sa dozviete, čo všetko tu vyučujeme - výber...

Našim ďalším hosťom je absolvent inžinierskeho štúdia, ktorý sa venuje tvorbe mobilných aplikácií pre elektromobily, monitoring elektrických bicyklov, meracie systémy a ďalšie zaujímavé mechatronické zariadenia. Aby toto všetko zvládol, bolo potrebné spojiť vedomosti z programovania, elektroniky a komunikačných systémov. S takouto zaujímavou kombináciou zručností...

Ako sa dostal náš absolvent k tvorbe mobilných aplikácií pre elektromobily?

Našim ďalším hosťom je absolvent inžinierskeho štúdia, ktorý sa venuje tvorbe mobilných aplikácií pre elektromobily, monitoring elektrických bicyklov, meracie systémy a ďalšie zaujímavé mechatronické zariadenia. Aby toto všetko zvládol, bolo potrebné spojiť vedomosti z programovania, elektroniky a komunikačných systémov. S takouto zaujímavou kombináciou zručností...

V tejto časti série podcastov o inteligentných technológiách v mechatronike sme si pozvali dvoch mladých odborníkov na interakciu medzi ľuďmi a strojmi - teda na rozhranie človek-stroj. Takýmto rozhraním nemusí byť len obrazovka počítača alebo smartfónu, ale rôzne zariadenia a stroje vieme už dnes...

Dokážeme ovládať zariadenia hlasom a rozšírenou realitou ako Tony Stark?

V tejto časti série podcastov o inteligentných technológiách v mechatronike sme si pozvali dvoch mladých odborníkov na interakciu medzi ľuďmi a strojmi - teda na rozhranie človek-stroj. Takýmto rozhraním nemusí byť len obrazovka počítača alebo smartfónu, ale rôzne zariadenia a stroje vieme už dnes...

V ďalšej časti našej série o inteligentných technológiách v mechatronike si vypočujete príbeh nášho absolventa, ktorý časť svojho štúdia strávil v Nemecku a následne sa zamestnal v spoločnosti Volkswagen. Tu sa venuje práci s modernými digitálnymi technológiami, ako sú rozšírená a zmiešaná realita alebo...

Príbeh absolventa: Pracuje sa aj vo Volkswagene s digitálnymi technológiami?

V ďalšej časti našej série o inteligentných technológiách v mechatronike si vypočujete príbeh nášho absolventa, ktorý časť svojho štúdia strávil v Nemecku a následne sa zamestnal v spoločnosti Volkswagen. Tu sa venuje práci s modernými digitálnymi technológiami, ako sú rozšírená a zmiešaná realita alebo...

V médiách často počúvame o amerických roveroch, ruských lunochodoch a čínskych plánoch vo vesmíre. Pritom na FEI STU máme originálne slovenské vesmírne vozidlo. V tretej časti série o mechatronike a inteligentných technológiách sme si pozvali dvoch študentov, ktorí viedli vývoj vesmírneho vozidla, ktoré predstavuje...

Ako prebiehal vývoj vesmírneho rovera, ktorý funguje ako 3D tlačiareň?

V médiách často počúvame o amerických roveroch, ruských lunochodoch a čínskych plánoch vo vesmíre. Pritom na FEI STU máme originálne slovenské vesmírne vozidlo. V tretej časti série o mechatronike a inteligentných technológiách sme si pozvali dvoch študentov, ktorí viedli vývoj vesmírneho vozidla, ktoré predstavuje...

V ďalšom dieli našej série o inteligentných technológiách v mechatronike sme si pozvali dvoch talentovaných študentov mechatroniky. Pôsobia v STUBA Green Team - študentskej organizácii, ktorá vyvíja a konštruuje elektrické monoposty na medzinárodné súťaže. V čom spočíva ich úspech? Môže sa do tímu pridať...

Na čom stojí úspech študentského tímu, ktorý vyvíja elektrické monoposty?

V ďalšom dieli našej série o inteligentných technológiách v mechatronike sme si pozvali dvoch talentovaných študentov mechatroniky. Pôsobia v STUBA Green Team - študentskej organizácii, ktorá vyvíja a konštruuje elektrické monoposty na medzinárodné súťaže. V čom spočíva ich úspech? Môže sa do tímu pridať...

Vypočujte si prvý podcast z novej série o inteligentných technológiách v mechatronike. S mladým odborníkom na autonómne vozidlá a drony Petrom Ťapákom sme sa porozprávali o návrhu a riadení týchto moderných zariadení. Dozviete sa tiež, či už na našich cestách autonómne vozidlá jazdia a...

Naučíš sa u nás navrhovať a riadiť autonómne vozidlá a drony?

Vypočujte si prvý podcast z novej série o inteligentných technológiách v mechatronike. S mladým odborníkom na autonómne vozidlá a drony Petrom Ťapákom sme sa porozprávali o návrhu a riadení týchto moderných zariadení. Dozviete sa tiež, či už na našich cestách autonómne vozidlá jazdia a...

Komerčné spoločnosti, národné, vládne aj mimovládne organizácie majú záujem na digitalizácii a transformácii priemyselnej výroby najmä kvôli úsporám nákladov a v neposlednom rade aj kvôli znižovaniu ekologickej stopy. Dokonca už aj širšia verejnosť vie o tom že prebieha nejaká digitalizácia, transformácia v priemysle, či...

Komponent Priemyslu 4.0 a jeho digitálna reprezentácia pomocou Asset Administration Shell

Komerčné spoločnosti, národné, vládne aj mimovládne organizácie majú záujem na digitalizácii a transformácii priemyselnej výroby najmä kvôli úsporám nákladov a v neposlednom rade aj kvôli znižovaniu ekologickej stopy. Dokonca už aj širšia verejnosť vie o tom že prebieha nejaká digitalizácia, transformácia v priemysle, či...

Dnešná doba v oblasti automatizácie je charakteristická digitalizáciou a informatizáciou procesov na všetkých úrovniach. Jedným z cieľov takejto digitalizácie a informatizácie je vytvorenie tzv. insight (náhľadu, nahliadnutiu), ktorý umožňuje akési vnútorné nahliadnutie do procesov, napríklad v priemyselnej výrobe, a porozumenie vzťahov na základe získaných...

Sémantická interoperabilita v OPC Unified Architecture

Dnešná doba v oblasti automatizácie je charakteristická digitalizáciou a informatizáciou procesov na všetkých úrovniach. Jedným z cieľov takejto digitalizácie a informatizácie je vytvorenie tzv. insight (náhľadu, nahliadnutiu), ktorý umožňuje akési vnútorné nahliadnutie do procesov, napríklad v priemyselnej výrobe, a porozumenie vzťahov na základe získaných...

Súčasná doba vyžaduje rýchle nasadenie aplikácii, ktoré bude možné jednoducho škálovať a zároveň ich celková veľkosť bude menšia. Text sa venuje porovnaniu momentálne dvoch najrozšírenejších možností ako aplikácie nasadiť. Pričom je primárne zameraná na kontajnerizáciu a platformu Docker, ktorá slúži na vývoj a nasadenie...

Docker a kontajnerizácia

Súčasná doba vyžaduje rýchle nasadenie aplikácii, ktoré bude možné jednoducho škálovať a zároveň ich celková veľkosť bude menšia. Text sa venuje porovnaniu momentálne dvoch najrozšírenejších možností ako aplikácie nasadiť. Pričom je primárne zameraná na kontajnerizáciu a platformu Docker, ktorá slúži na vývoj a nasadenie...

Rozmach informačných technológií preniesol aj veľké množstvo dát, ktoré je nutné preniesť a následne spracovať. So spracovaním dát nám pomáhajú technológie ako Cloud, Fog a Edge computing. Technológie Fog a Edge computing umožňujú spracovávať veľké množstvá informácií a vykonávať rozhodnutia bližšie ku koncovým zariadeniam....

Operačné systémy a riešenia poskytujúce Edge computing

Rozmach informačných technológií preniesol aj veľké množstvo dát, ktoré je nutné preniesť a následne spracovať. So spracovaním dát nám pomáhajú technológie ako Cloud, Fog a Edge computing. Technológie Fog a Edge computing umožňujú spracovávať veľké množstvá informácií a vykonávať rozhodnutia bližšie ku koncovým zariadeniam....

Vzhľadom na abstrakciu problematiky algoritmov a dátových štruktúr je vhodné zavádzať inovatívne riešenia, ktoré môžu slúžiť ako alternatívny prostriedok na výučbu a lepšie pochopenie tejto disciplíny. Po analýze súčasnej problematiky a so zreteľom na požiadavky takéhoto druhu projektu, bol na realizáciu aplikácie vybraný engine...

Interaktívna hra pre výučbu prehľadávacích algoritmov a dátových štruktúr (Android)

Vzhľadom na abstrakciu problematiky algoritmov a dátových štruktúr je vhodné zavádzať inovatívne riešenia, ktoré môžu slúžiť ako alternatívny prostriedok na výučbu a lepšie pochopenie tejto disciplíny. Po analýze súčasnej problematiky a so zreteľom na požiadavky takéhoto druhu projektu, bol na realizáciu aplikácie vybraný engine...

Mladí vedci a študenti z Ústavu automobilovej mechatroniky Fakulty elektrotechniky a informatiky Slovenskej technickej univerzity v Bratislave sa rozhodli nadviazať na úspech ich propagačného fanfilmu "Avengeri: Päť kameňov mechatroniky" (https://youtu.be/RtROkZqU6ns). Inšpirovaní inciatívou Aj Ty v IT, ktorá pomáha dievčatám a ženám objavovať čaro technológií,...

Päť kameňov mechatroniky: Prvá Avengerka – popularizačný fanfilm

Mladí vedci a študenti z Ústavu automobilovej mechatroniky Fakulty elektrotechniky a informatiky Slovenskej technickej univerzity v Bratislave sa rozhodli nadviazať na úspech ich propagačného fanfilmu "Avengeri: Päť kameňov mechatroniky" (https://youtu.be/RtROkZqU6ns). Inšpirovaní inciatívou Aj Ty v IT, ktorá pomáha dievčatám a ženám objavovať čaro technológií,...

Ide o trailer na propagačný fanfilm študijného programu Automobilová mechatronika na FEI STU BA, ktorý je pokračovaním Avengeri: Päť kameňov mechatroniky. Predstavuje nové študijné zameranie Inteligentné technológie a systémy zamerané aj na moderné informačno-komunikačné technológie a automatické riadenie v mechatronike. Video upozorňuje aj na...

Upútavka na propagačný film Päť kameňov mechatroniky: Prvá Avengerka

Ide o trailer na propagačný fanfilm študijného programu Automobilová mechatronika na FEI STU BA, ktorý je pokračovaním Avengeri: Päť kameňov mechatroniky. Predstavuje nové študijné zameranie Inteligentné technológie a systémy zamerané aj na moderné informačno-komunikačné technológie a automatické riadenie v mechatronike. Video upozorňuje aj na...

Mladí vedci a študenti z Ústavu automobilovej mechatroniky Fakulty elektrotechniky a informatiky Slovenskej technickej univerzity v Bratislave sa rozhodli inšpirovať úspešným českým propagačným videom Vlk z VÚT a natočili fanfilm na motívy marvelovky Avengers: Infinity War. Tvorba krátkeho 10-minútového filmu s vizuálnymi efektami zabrala...

Avengeri: Päť kameňov mechatroniky – popularizačný fanfilm

Mladí vedci a študenti z Ústavu automobilovej mechatroniky Fakulty elektrotechniky a informatiky Slovenskej technickej univerzity v Bratislave sa rozhodli inšpirovať úspešným českým propagačným videom Vlk z VÚT a natočili fanfilm na motívy marvelovky Avengers: Infinity War. Tvorba krátkeho 10-minútového filmu s vizuálnymi efektami zabrala...

Trailer na propagačný fanfilm študijného programu Automobilová mechatronika na FEI STU BA. Predstavuje nové študijné zameranie Inteligentné technológie a systémy zamerané aj na moderné informačno-komunikačné technológie a automatické riadenie v mechatronike. Video upozorňuje na fakt, že oblasť digitálnych tovární a IoT sa bez moderných...

Upútavka na propagačný film Avengeri: Päť kameňov mechatroniky

Trailer na propagačný fanfilm študijného programu Automobilová mechatronika na FEI STU BA. Predstavuje nové študijné zameranie Inteligentné technológie a systémy zamerané aj na moderné informačno-komunikačné technológie a automatické riadenie v mechatronike. Video upozorňuje na fakt, že oblasť digitálnych tovární a IoT sa bez moderných...

Unreal Engine má dva hlavné VFX systémy, pôvodný, zvaný Cascade a nový (2018), zvaný Niagara. Tento dokument slúži ako úvod do základov Niagara VFX s demonštratívnym príkladom. Na úvod je ale vhodné vysvetliť, prečo existujú dva VFX systémy. Cascade je pôvodný VFX systém pre...

Základy práce s časticovými efektmi v Niagara VFX pre Unreal Engine 4

Unreal Engine má dva hlavné VFX systémy, pôvodný, zvaný Cascade a nový (2018), zvaný Niagara. Tento dokument slúži ako úvod do základov Niagara VFX s demonštratívnym príkladom. Na úvod je ale vhodné vysvetliť, prečo existujú dva VFX systémy. Cascade je pôvodný VFX systém pre...

Výukové video o tom, ako je možné jednoduchým spôsobom konvertovať videosúbory pomocou softvéru Any Video Converter. Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2017 - Laboratórium digitálnych tovární s podporou IoT.

Any Video Converter – základný videonávod

Výukové video o tom, ako je možné jednoduchým spôsobom konvertovať videosúbory pomocou softvéru Any Video Converter. Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2017 - Laboratórium digitálnych tovární s podporou IoT.

Výukové video o tom, ako je možné jednoduchým spôsobom nahrávať obrazovku pomocou voľne dostupného softvéru OBS Studio. Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2017 - Laboratórium digitálnych tovární s podporou IoT.

OBS Studio – videonávod – nahrávanie obrazovky

Výukové video o tom, ako je možné jednoduchým spôsobom nahrávať obrazovku pomocou voľne dostupného softvéru OBS Studio. Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2017 - Laboratórium digitálnych tovární s podporou IoT.

Unreal Engine sa stáva nástrojom vizualizácie pre výrobcov v rôznych segmentoch pre svoju flexibilitu, vizuálnu kvalitu, podporu viacerých platforiem a jednoduché používanie. Dizajnéri prišli na to, že vizualizácia fungujúca v reálnom čase zážitkom pre zákazníka prekonáva statické zábery a video. Na podporu tejto rastúcej...

Konverzia CAD modelov pomocou Datasmith v Unreal Engine

Unreal Engine sa stáva nástrojom vizualizácie pre výrobcov v rôznych segmentoch pre svoju flexibilitu, vizuálnu kvalitu, podporu viacerých platforiem a jednoduché používanie. Dizajnéri prišli na to, že vizualizácia fungujúca v reálnom čase zážitkom pre zákazníka prekonáva statické zábery a video. Na podporu tejto rastúcej...

V komunikácii OPC UA klient server alebo Pub Sub je server ten, ktorý poskytuje dáta. Všetky dáta ktoré môže server poskytnúť musia pochádzať z AddressSpace (adresného priestoru). Adresný priestor je preto kľúčový prvok pri návrhu a vytváraní OPC UA servera, lebo určuje jeho funkciu....

Návrh a tvorba OPC UA adresného priestoru

V komunikácii OPC UA klient server alebo Pub Sub je server ten, ktorý poskytuje dáta. Všetky dáta ktoré môže server poskytnúť musia pochádzať z AddressSpace (adresného priestoru). Adresný priestor je preto kľúčový prvok pri návrhu a vytváraní OPC UA servera, lebo určuje jeho funkciu....

Učebný materiál je zameraný na pochopenie základných pojmov v oblasti diskrétnych udalostných systémov a opisuje základný nástroj na ich modelovanie - konečný automat. Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia automatizácie a pokročilých...

Konečné automaty a modelovanie DES

Učebný materiál je zameraný na pochopenie základných pojmov v oblasti diskrétnych udalostných systémov a opisuje základný nástroj na ich modelovanie - konečný automat. Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia automatizácie a pokročilých...

Objektové programovanie alebo objektovo orientované programovanie (z angl. Object-oriented programming, skratka OOP) je metodika vývoja softvéru založená na používaní dátových štruktúr nazývaných objekty a ich interakcie na vývoj aplikácií. Princípy objektového programovania boli rozpracované už v 70. rokoch 20. storočia, no širšie sa vo...

Objektovo orientované programovanie – základné pojmy

Objektové programovanie alebo objektovo orientované programovanie (z angl. Object-oriented programming, skratka OOP) je metodika vývoja softvéru založená na používaní dátových štruktúr nazývaných objekty a ich interakcie na vývoj aplikácií. Princípy objektového programovania boli rozpracované už v 70. rokoch 20. storočia, no širšie sa vo...

Učebný materiál teoreticky predstavuje simulačný softvér Process Designer. Čitateľ si osvojí teoretické poznatky z oblasti plánovania, návrhu, simulácie a optimalizácie výrobných procesov. Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia automatizácie a pokročilých IKT.

Process Designer – základné funkcionality

Učebný materiál teoreticky predstavuje simulačný softvér Process Designer. Čitateľ si osvojí teoretické poznatky z oblasti plánovania, návrhu, simulácie a optimalizácie výrobných procesov. Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia automatizácie a pokročilých IKT.

Učebný materiál je zameraný na praktické osvojenie si simulačného softvéru Plant Simulation. U obsahu materiálu si čitateľ osvojí základné postupy modelovania a simulácie diskrétnych výrobných systémov. Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia...

Plant Simulation – úvodný návod

Učebný materiál je zameraný na praktické osvojenie si simulačného softvéru Plant Simulation. U obsahu materiálu si čitateľ osvojí základné postupy modelovania a simulácie diskrétnych výrobných systémov. Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia...

Cieľom práce bolo vytvoriť interaktívnu výučbovú aplikáciu (hru), ktorá má slúžiť na podporu výučby základov objektovo orientovaného programovania. Prax ukázala, že pochopenie princípov objektovo orientovaného programovania je veľmi dôležitým faktorom pri výučbe tejto problematiky. Z tohto dôvodu bola implementovaná nižšie uvedená hra pomocou 3D...

Interaktívna hra pre výučbu objektovo orientovaného programovania

Cieľom práce bolo vytvoriť interaktívnu výučbovú aplikáciu (hru), ktorá má slúžiť na podporu výučby základov objektovo orientovaného programovania. Prax ukázala, že pochopenie princípov objektovo orientovaného programovania je veľmi dôležitým faktorom pri výučbe tejto problematiky. Z tohto dôvodu bola implementovaná nižšie uvedená hra pomocou 3D...

Predstavujeme preklad brožúry OPC Foundation o OPC Unified Architecture (verzia 07). Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia automatizácie a pokročilých IKT.

OPC UA – celkový prehľad – verzia 07 (brožúra OPC Foundation – preklad z originálu)

Predstavujeme preklad brožúry OPC Foundation o OPC Unified Architecture (verzia 07). Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia automatizácie a pokročilých IKT.

Strojové učenie je v súčasnosti jednou z najhorúcejších tém v oblasti IT. Technológie ako digitálne dvojča, big data, umelá inteligencia, automatizácia a strojové učenie čoraz viac formujú budúcnosť práce. Strojové učenie je špecifický set techník, ktoré umožňujú strojom získavať informácie z údajov a robiť...

Machine Learning and cloud Azure

Strojové učenie je v súčasnosti jednou z najhorúcejších tém v oblasti IT. Technológie ako digitálne dvojča, big data, umelá inteligencia, automatizácia a strojové učenie čoraz viac formujú budúcnosť práce. Strojové učenie je špecifický set techník, ktoré umožňujú strojom získavať informácie z údajov a robiť...

Simulácia je už dlho súčasťou procesu vývoja produktu. Vďaka simulácii vieme optimalizovať výkonnosť produktu, znížiť náklady na jeho vývoj a uviesť ho rýchlejšie na trh. Najnovšie technológie umožňujú vykonávať simulácie, ktoré sa javia ako keby prebiehali v reálnom svete. K zníženiu nákladov dochádza najmä...

Digitálne dvojča a ANSYS

Simulácia je už dlho súčasťou procesu vývoja produktu. Vďaka simulácii vieme optimalizovať výkonnosť produktu, znížiť náklady na jeho vývoj a uviesť ho rýchlejšie na trh. Najnovšie technológie umožňujú vykonávať simulácie, ktoré sa javia ako keby prebiehali v reálnom svete. K zníženiu nákladov dochádza najmä...

Práca sa venuje opisu protokolu MQTT, ktorý sa využíva pri komunikácii založenej na architektúre Pub/Sub. Taktiež sa práca venuje čiastočne aj protokolu AMQP, ktorý si tiež našiel miesto pri Pub/Sub architektúre. Posledná kapitola je zameraná na opis rozšírenia OPC UA PubSub, ktorý v kombinácií...

Protokol MQTT a OPC UA Pub/Sub

Práca sa venuje opisu protokolu MQTT, ktorý sa využíva pri komunikácii založenej na architektúre Pub/Sub. Taktiež sa práca venuje čiastočne aj protokolu AMQP, ktorý si tiež našiel miesto pri Pub/Sub architektúre. Posledná kapitola je zameraná na opis rozšírenia OPC UA PubSub, ktorý v kombinácií...

Ako medzinárodný štandard pre vertikálnu a horizontálnu komunikáciu, OPC-UA poskytuje sémantickú interoperabilitu pre inteligentný svet pripojených systémov. Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia automatizácie a pokročilých IKT.

OPC UA – Interoperabilita pre priemysel 4.0 a internet vecí (IoT)

Ako medzinárodný štandard pre vertikálnu a horizontálnu komunikáciu, OPC-UA poskytuje sémantickú interoperabilitu pre inteligentný svet pripojených systémov. Učebný text je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie. Výstup bol podporený projektom KEGA 038STU-4/2018 - Konvergencia automatizácie a pokročilých IKT.

OPC je nepochybne jednou z najúspešnejších noriem de facto od vynájdenia počítača. V súčasnosti si zákazník alebo používateľ môže vybrať z viac ako 20 000 produktov ktoré sú ponúkané viac ako 3 500 dodávateľmi. Milióny inštalovaných produktov na báze OPC sa používajú vo výrobných...

OPC UA – história a špecifikácia – dočasný učebný text

OPC je nepochybne jednou z najúspešnejších noriem de facto od vynájdenia počítača. V súčasnosti si zákazník alebo používateľ môže vybrať z viac ako 20 000 produktov ktoré sú ponúkané viac ako 3 500 dodávateľmi. Milióny inštalovaných produktov na báze OPC sa používajú vo výrobných...

Prezentačná hra pre operačné systém Windows a hernú konzolu Xbox One. Aplikácia bola vyvinutá v spolupráci s členmi STUBA Green Team. Obsahuje showroom s aktuálnymi a aj historickými modelmi elektrických formúl, ktoré tento tím vyvinul a skonštruoval. Ďalej aplikácia obsahuje aj závodný okruh, kde...

Prezentačná interaktívna hra STUBA Green Team (PC, Universal Windows Platform, Xbox One)

Prezentačná hra pre operačné systém Windows a hernú konzolu Xbox One. Aplikácia bola vyvinutá v spolupráci s členmi STUBA Green Team. Obsahuje showroom s aktuálnymi a aj historickými modelmi elektrických formúl, ktoré tento tím vyvinul a skonštruoval. Ďalej aplikácia obsahuje aj závodný okruh, kde...

Tieto skriptá obsahujú riešené i neriešené príklady z vybraných oblastí mechaniky a termomechaniky s dôrazom na silnoprúdovú elektrotechniku a elektroenergetiku. Nadväzujú priamo na internetovú učebnicu Mechanika a Termomechanika, kde sú spracované teoretické východiská týchto oblasti inžinierskej činnosti. Sú určené študentom bakalárskeho štúdia na FEI...

Mechanika, termodynamika a hydromechanika – príklady

Tieto skriptá obsahujú riešené i neriešené príklady z vybraných oblastí mechaniky a termomechaniky s dôrazom na silnoprúdovú elektrotechniku a elektroenergetiku. Nadväzujú priamo na internetovú učebnicu Mechanika a Termomechanika, kde sú spracované teoretické východiská týchto oblasti inžinierskej činnosti. Sú určené študentom bakalárskeho štúdia na FEI...

Termomechanika je vedný odbor, ktorý sa vyčlenil z Fyziky, a patrí medzi základné inžinierske predmety vyučované na technických univerzitách. V učebnici Termomechanika je obsah zameraný na oblasť technickej (energetickej) termodynamiky. Tiež sme do tejto časti zahrnuli základné pojmy Hydrostatiky a Hydrodynamiky. Na získanie hlbších...

Termomechanika – PDF učebnica (komplet)

Termomechanika je vedný odbor, ktorý sa vyčlenil z Fyziky, a patrí medzi základné inžinierske predmety vyučované na technických univerzitách. V učebnici Termomechanika je obsah zameraný na oblasť technickej (energetickej) termodynamiky. Tiež sme do tejto časti zahrnuli základné pojmy Hydrostatiky a Hydrodynamiky. Na získanie hlbších...

Mechanika je vedný odbor, ktorý sa vyčlenil z Fyziky, a patrí medzi základné inžinierske predmety vyučované na technických univerzitách. V rámci študijného odboru ESI mechanika rozvíja poznatky z teórie: silového pôsobenia a účinkov síl na hmotné body a telesá, mechanických väzieb, statickej stability, pružnosti...

Mechanika – PDF učebnica (komplet)

Mechanika je vedný odbor, ktorý sa vyčlenil z Fyziky, a patrí medzi základné inžinierske predmety vyučované na technických univerzitách. V rámci študijného odboru ESI mechanika rozvíja poznatky z teórie: silového pôsobenia a účinkov síl na hmotné body a telesá, mechanických väzieb, statickej stability, pružnosti...

Predmet sa zaoberá sieťovým programovaním (telematikou), mobilnými Android aplikáciami, videom a tvorbou interaktívnych aplikácií v engine Unity. Medzi takéto aplikácie patria produktové vizualizácie, digitálna továreň, aplikácie vo virtuálnej realite, ale aj hry.

Multimédiá a telematika pre mobilné platformy – propagačné video 2017-2018

Predmet sa zaoberá sieťovým programovaním (telematikou), mobilnými Android aplikáciami, videom a tvorbou interaktívnych aplikácií v engine Unity. Medzi takéto aplikácie patria produktové vizualizácie, digitálna továreň, aplikácie vo virtuálnej realite, ale aj hry.

Obsah prednášky: História raketového pohonu Fyzika raketového pohonu Raketové motory a palivá Viacstupňové rakety a vesmírne lode Obežné dráhy a trajektórie Prednášku je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie.

Raketový pohon a vesmírne systémy – Pavol Valko a Vladimír Kutiš

Obsah prednášky: História raketového pohonu Fyzika raketového pohonu Raketové motory a palivá Viacstupňové rakety a vesmírne lode Obežné dráhy a trajektórie Prednášku je možné stiahnuť si tu alebo pozrieť nižšie.

Obsah prednášky: The two body problem Orbits in three dimensions Orbital perturbations Orbital maneuvers Prednášku je možné stiahnuť si tu s vysvetľujúcimi animáciami alebo pozrieť nižšie (bez vysvetľujúcich animácií).

Orbital Mechanics – Pavol Valko a Vladimír Kutiš

Obsah prednášky: The two body problem Orbits in three dimensions Orbital perturbations Orbital maneuvers Prednášku je možné stiahnuť si tu s vysvetľujúcimi animáciami alebo pozrieť nižšie (bez vysvetľujúcich animácií).

Aplikácia pre Microsoft HoloLens ovládaná hlasovými pokynmi. Užívateľ si v zmiešanej realite môže pozrieť model elektrickej motokáry vyvinutej na ÚAMT FEI STU s opisom jednotlivých jej častí. Tiež si môže prezrieť GUI s informáciami o ďalších vozidlách z dielne ústavu a propagačné video elektromobility,...

Elektromotokára FEI STU (Microsoft HoloLens, Windows Mixed Reality)

Aplikácia pre Microsoft HoloLens ovládaná hlasovými pokynmi. Užívateľ si v zmiešanej realite môže pozrieť model elektrickej motokáry vyvinutej na ÚAMT FEI STU s opisom jednotlivých jej častí. Tiež si môže prezrieť GUI s informáciami o ďalších vozidlách z dielne ústavu a propagačné video elektromobility,...

Interaktívna aplikácia pre obrazovku počítača a virtuálnu realitu Oculus Rift. Aplikácia obsahuje showroom s elektrickou motokárou a 6-kolesovým záchranným vozidlom. Užívateľ hľadí na modely z pohľadu prvej osoby. Aplikácia obsahuje propagačné a edukačné videá z rôznych oblastí mechatroniky. Linky na stiahnutie: PC (nie VR)...

Showroom s elektrickými vozidlami ÚAMT FEI STU z pohľadu prvej osoby (PC, Oculus Rift)

Interaktívna aplikácia pre obrazovku počítača a virtuálnu realitu Oculus Rift. Aplikácia obsahuje showroom s elektrickou motokárou a 6-kolesovým záchranným vozidlom. Užívateľ hľadí na modely z pohľadu prvej osoby. Aplikácia obsahuje propagačné a edukačné videá z rôznych oblastí mechatroniky. Linky na stiahnutie: PC (nie VR)...

Interaktívna aplikácia pre počítač. Aplikácia obsahuje showroom s elektrickou motokárou a 6-kolesovým záchranným vozidlom a tiež propagačné video projektov riešených v oblasti elektromobility na ÚAMT FEI STU. Užívateľ showroom ovláda myšou podobne ako iné prehliadače 3D modelov a obsahuje tiež animovanú prezentáciu prezentovaných modelov....

Hangár s elektrickými vozidlami ÚAMT FEI STU (PC)

Interaktívna aplikácia pre počítač. Aplikácia obsahuje showroom s elektrickou motokárou a 6-kolesovým záchranným vozidlom a tiež propagačné video projektov riešených v oblasti elektromobility na ÚAMT FEI STU. Užívateľ showroom ovláda myšou podobne ako iné prehliadače 3D modelov a obsahuje tiež animovanú prezentáciu prezentovaných modelov....

Interaktívna aplikácia pre počítač a virtuálnu realitu Gear VR. Aplikácia predstavuje prvú na Slovensku vyvíjanú elektrickú motokáru na Slovensku a obsahuje jednoduchú hru, kde si môže užívateľ s motokárou zajazdiť. Linky na stiahnutie: PC verzia Gear VR verzia Výstup bol podporený projektom Nadácie Tatra...

Elektromotokára – hra a showroom (PC, Gear VR)

Interaktívna aplikácia pre počítač a virtuálnu realitu Gear VR. Aplikácia predstavuje prvú na Slovensku vyvíjanú elektrickú motokáru na Slovensku a obsahuje jednoduchú hru, kde si môže užívateľ s motokárou zajazdiť. Linky na stiahnutie: PC verzia Gear VR verzia Výstup bol podporený projektom Nadácie Tatra...

Message Queuing Telemetry Transport protokol (MQTT) je sieťový, komunikačný protokol, ktorý na výmenu dát medzi zariadeniami používa princíp publish/subcribe. V minulosti sa MQTT protokol nazýval MQ Integrator SCADA Device protokol. MQTT protokol je navrhnutý tak, aby bol ľahký, jednoduchý a nenáročný na implementáciu. Charakteristickou...

Message Queuing Telemetry Transport (MQTT) protokol pre Internet of Things

Message Queuing Telemetry Transport protokol (MQTT) je sieťový, komunikačný protokol, ktorý na výmenu dát medzi zariadeniami používa princíp publish/subcribe. V minulosti sa MQTT protokol nazýval MQ Integrator SCADA Device protokol. MQTT protokol je navrhnutý tak, aby bol ľahký, jednoduchý a nenáročný na implementáciu. Charakteristickou...

- identifikácia – prevodovej charakteristiky + voľba pracovných bodov - prechodové charakteristiky v okolí pracovného bodu 2 o ARX,... + porovnanie metód o 2 bodová identifikácia - návrhy regulátorov – spojitých a diskrétnych Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2015 - Multimediálna podpora vzdelávania v...

Ukážka riadenia tepelno-optickej sústavy TOS1A

- identifikácia – prevodovej charakteristiky + voľba pracovných bodov - prechodové charakteristiky v okolí pracovného bodu 2 o ARX,... + porovnanie metód o 2 bodová identifikácia - návrhy regulátorov – spojitých a diskrétnych Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2015 - Multimediálna podpora vzdelávania v...

Ukážka riadenia magnetickej levitácie v laboratóriu D113 - popis procesu - identifikácia z fyzikálnych rovníc + ako čierna skrinka (ARX,...) - ukážka riadenia s PD regulátorom Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2015 - Multimediálna podpora vzdelávania v mechatronike.

Ukážka riadenia magnetickej levitácie v laboratóriu D113

Ukážka riadenia magnetickej levitácie v laboratóriu D113 - popis procesu - identifikácia z fyzikálnych rovníc + ako čierna skrinka (ARX,...) - ukážka riadenia s PD regulátorom Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2015 - Multimediálna podpora vzdelávania v mechatronike.

V dnešnej dobe je pojem „Industry 4.0“ veľmi populárny. Z histórie poznáme tri veľké priemyselné revolúcie: mechanizácia výroby pomocou vody (parné stroje), druhá predstavila sériovú výrobu pomocou elektrickej energie a tretia bola digitalizácia. Industry 4.0 predstavuje štvrtú etapu priemyselnej revolúcie – inteligentné továrne alebo...

OPC Unified Architecture a jazyk C#

V dnešnej dobe je pojem „Industry 4.0“ veľmi populárny. Z histórie poznáme tri veľké priemyselné revolúcie: mechanizácia výroby pomocou vody (parné stroje), druhá predstavila sériovú výrobu pomocou elektrickej energie a tretia bola digitalizácia. Industry 4.0 predstavuje štvrtú etapu priemyselnej revolúcie – inteligentné továrne alebo...

Predstavujeme interaktívnu aplikáciu, kde si môžete prezrieť jednotlivé planéty slnečnej sústavy. Aplikáciu nájdete tu. Aplikáciu ovládate pomocou alfanumerických kláves, ktoré prepínajú pohľad na jednotlivé planéty. Klávesou "S" si vyberáte Slnko. Výstup bol podporený projektom Nadácie Tatra banky 2016vs046 - Podpora výučby mechatroniky prostredníctvom virtuálnej...

Slnečná sústava

Predstavujeme interaktívnu aplikáciu, kde si môžete prezrieť jednotlivé planéty slnečnej sústavy. Aplikáciu nájdete tu. Aplikáciu ovládate pomocou alfanumerických kláves, ktoré prepínajú pohľad na jednotlivé planéty. Klávesou "S" si vyberáte Slnko. Výstup bol podporený projektom Nadácie Tatra banky 2016vs046 - Podpora výučby mechatroniky prostredníctvom virtuálnej...

Výukové video o programovateľných hradlových poliach - FPGA (Field programmable gate array) Výstup bol podporený projektom KEGA 011STU-4/2015 - Elektronické pedagogicko-experimentálne laboratóriá mechatroniky.

Čip FPGA

Výukové video o programovateľných hradlových poliach - FPGA (Field programmable gate array) Výstup bol podporený projektom KEGA 011STU-4/2015 - Elektronické pedagogicko-experimentálne laboratóriá mechatroniky.

Výukové video s predstavením mechatronickej stavebnice. Videom sprevádza mladý vedecko-pedagogický pracovník. Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2015 - Multimediálna podpora vzdelávania v mechatronike.

Mechatronické kresliace rameno mScara – Makeblock mDrawBot kit

Výukové video s predstavením mechatronickej stavebnice. Videom sprevádza mladý vedecko-pedagogický pracovník. Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2015 - Multimediálna podpora vzdelávania v mechatronike.

Plenary session on 11th IFAC Symposium on Advances in Control Education 2016 - Bratislava, Slovakia, June 1-3, 2016 Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2015 - Multimediálna podpora vzdelávania v mechatronike.

ACE2016 – Magnus Egerstedt – Controls Classes on a Massive Scale

Plenary session on 11th IFAC Symposium on Advances in Control Education 2016 - Bratislava, Slovakia, June 1-3, 2016 Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2015 - Multimediálna podpora vzdelávania v mechatronike.

11th IFAC Symposium on Advances in Control Education 2016 - Bratislava, Slovakia, June 1-3, 2016 Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2015 - Multimediálna podpora vzdelávania v mechatronike.

IFAC Symposium on Advances in Control Education 2016 – aftermovie

11th IFAC Symposium on Advances in Control Education 2016 - Bratislava, Slovakia, June 1-3, 2016 Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2015 - Multimediálna podpora vzdelávania v mechatronike.

Ak už končíš alebo máš za sebou Bc. študijný program zameraný na informatiku alebo informačno-komunikačné technológie (aj na inej fakulte / univerzite), môžeš sa u nás profilovať v odbornej doméne Inžinierska informatika v mechatronike v rámci nášho Ing. študijného programu Aplikovaná mechatronika a elektromobilita...

Inžinierska informatika v mechatronike

Ak už končíš alebo máš za sebou Bc. študijný program zameraný na informatiku alebo informačno-komunikačné technológie (aj na inej fakulte / univerzite), môžeš sa u nás profilovať v odbornej doméne Inžinierska informatika v mechatronike v rámci nášho Ing. študijného programu Aplikovaná mechatronika a elektromobilita...

Predmet sa zaoberá sieťovým programovaním (telematikou), mobilnými Android aplikáciami, videom a tvorbou interaktívnych aplikácií v engine Unity. Medzi takéto aplikácie patria produktové vizualizácie, digitálna továreň, aplikácie vo virtuálnej realite, ale aj hry.

Multimédiá a telematika pre mobilné platformy – project showreel 2016-2017

Predmet sa zaoberá sieťovým programovaním (telematikou), mobilnými Android aplikáciami, videom a tvorbou interaktívnych aplikácií v engine Unity. Medzi takéto aplikácie patria produktové vizualizácie, digitálna továreň, aplikácie vo virtuálnej realite, ale aj hry.

Propagačné video bakalárskeho študijného programu Automobilová mechatronika, ktorý kombinuje informatiku, elektronické systémy, mechaniku a automatické riadenie do jedného integrovaného celku s kvalitatívne novými vlastnosťami. Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2015 - Multimediálna podpora vzdelávania v mechatronike.

Študuj mechatroniku a budeš úspešný – 2.kolo prijímačiek

Propagačné video bakalárskeho študijného programu Automobilová mechatronika, ktorý kombinuje informatiku, elektronické systémy, mechaniku a automatické riadenie do jedného integrovaného celku s kvalitatívne novými vlastnosťami. Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2015 - Multimediálna podpora vzdelávania v mechatronike.

Prezentačné video predmetu Multimédiá a telematika pre mobilné platformy, ktorý si môže v rámci voliteľných (výberových) predmetov zapísať každý študent FEI STU v inžinierskom štúdiu.

Multimédiá a telematika pre mobilné platformy – voliteľný predmet

Prezentačné video predmetu Multimédiá a telematika pre mobilné platformy, ktorý si môže v rámci voliteľných (výberových) predmetov zapísať každý študent FEI STU v inžinierskom štúdiu.

V rámci prípravy predmetu Mikropočítačové systémy (MIPS) bola vypracovaná elektronická verzia učebného textu v rozsahu 37 strán, ktorý slúži na oboznámenie sa s Vývojovou doskou s mikrokontrolérom MSP430F169. Elektronická verzia je pre študentov prístupná vo formáte PDF. Uvedená elektronická verzia učebného textu slúži na...

Vývojová doska s mikrokontrolérom MSP430F169

V rámci prípravy predmetu Mikropočítačové systémy (MIPS) bola vypracovaná elektronická verzia učebného textu v rozsahu 37 strán, ktorý slúži na oboznámenie sa s Vývojovou doskou s mikrokontrolérom MSP430F169. Elektronická verzia je pre študentov prístupná vo formáte PDF. Uvedená elektronická verzia učebného textu slúži na...

Propagačné video bakalárskeho študijného programu Automobilová mechatronika, ktorý kombinuje informatiku, elektronické systémy, mechaniku a automatické riadenie do jedného integrovaného celku s kvalitatívne novými vlastnosťami. Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2015 - Multimediálna podpora vzdelávania v mechatronike.

Študuj mechatroniku a budeš úspešný

Propagačné video bakalárskeho študijného programu Automobilová mechatronika, ktorý kombinuje informatiku, elektronické systémy, mechaniku a automatické riadenie do jedného integrovaného celku s kvalitatívne novými vlastnosťami. Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2015 - Multimediálna podpora vzdelávania v mechatronike.

Vladimír Kučera - Plenary sesssion on IFAC Symposion on Robust Control Design 2015 - Bratislava, Slovakia, July 8-11, 2015 Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2015 - Multimediálna podpora vzdelávania v mechatronike.

IFAC ROCOND ’15 Slovakia – Control Theory and Its Impact on Society

Vladimír Kučera - Plenary sesssion on IFAC Symposion on Robust Control Design 2015 - Bratislava, Slovakia, July 8-11, 2015 Výstup bol podporený projektom KEGA 030STU-4/2015 - Multimediálna podpora vzdelávania v mechatronike.